2021/12/3
■新たにスキル覚醒の対象になるキャラクターの実装タイミングについて
いつも白猫プロジェクトをお楽しみいただきありがとうございます。
スキル覚醒の対象キャラクター追加の実装タイミングについて、お知らせやおせニャんなどの事前のご案内で各弾での実装とお伝えしておりましたが、実装タイミングに誤りがございました。
正しくは12/3 16:00頃に全ての対象キャラクターにスキル覚醒の実装をいたしました。
改めて、今回の対象キャラクターは以下となります。
・グローザ(第15章 深き常闇の攻防版)
・ヴァルアス(第15章 深き常闇の攻防版)
・ソアラ(全滅勇者版)
・ビスケッタ(全滅勇者版)
・クライヴ(全滅勇者版)
・コルネ(全滅勇者版)
・サテラ(Spread Weather Cord版)
・ツユハ(Spread Weather Cord版)
・ジーク(Spread Weather Cord版)
・ガオシー(Dragon's Record ~恩讐の竜の角~版)
・ベルラーン(Dragon's Record ~恩讐の竜の角~版)
・シエラ(Dragon's Record ~恩讐の竜の角~版)
・アザク(Dragon's Record ~恩讐の竜の角~版)
・黒崎 一護(BLEACHプロジェクト版)
・井上 織姫(BLEACHプロジェクト版)
・朽木 ルキア(BLEACHプロジェクト版)
・朽木 白哉(BLEACHプロジェクト版)
・日番谷 冬獅郎(BLEACHプロジェクト版)
・アリアシカ(Nostalgia Symphony版)
・ノクタリカ(Nostalgia Symphony版)
・アイシャ(帝国戦旗Ⅲ版)
・ジュダ(帝国戦旗Ⅲ版)
・クエスタ(帝国戦旗Ⅲ版)
・ヴェロニカ(帝国戦旗Ⅲ版)
・ネモ(おいでませ! おもてなし旅館版)
・オスクロル(おいでませ! おもてなし旅館版)
・シャルロット(おいでませ! おもてなし旅館版)
・ツキミ(おいでませ! おもてなし旅館版)
・虎杖 悠仁(呪術廻戦プロジェクト版)
・伏黒 恵(呪術廻戦プロジェクト版)
・釘崎 野薔薇(呪術廻戦プロジェクト版)
・七海 建人(呪術廻戦プロジェクト版)
・五条 悟(呪術廻戦プロジェクト版)
また、超凱旋ガチャに含まれていて既にスキル覚醒実装済みのキャラクターは、各ガチャ実装のタイミングに合わせてスキル覚醒のレベル上限を解放いたしますので、そちらも合わせてお楽しみください。
今後も皆様にお楽しみいただけるよう運営・開発を続けてまいります。
これからも白猫プロジェクトをよろしくお願いいたします。
いつも白猫プロジェクトをお楽しみいただきありがとうございます。
スキル覚醒の対象キャラクター追加の実装タイミングについて、お知らせやおせニャんなどの事前のご案内で各弾での実装とお伝えしておりましたが、実装タイミングに誤りがございました。
正しくは12/3 16:00頃に全ての対象キャラクターにスキル覚醒の実装をいたしました。
改めて、今回の対象キャラクターは以下となります。
・グローザ(第15章 深き常闇の攻防版)
・ヴァルアス(第15章 深き常闇の攻防版)
・ソアラ(全滅勇者版)
・ビスケッタ(全滅勇者版)
・クライヴ(全滅勇者版)
・コルネ(全滅勇者版)
・サテラ(Spread Weather Cord版)
・ツユハ(Spread Weather Cord版)
・ジーク(Spread Weather Cord版)
・ガオシー(Dragon's Record ~恩讐の竜の角~版)
・ベルラーン(Dragon's Record ~恩讐の竜の角~版)
・シエラ(Dragon's Record ~恩讐の竜の角~版)
・アザク(Dragon's Record ~恩讐の竜の角~版)
・黒崎 一護(BLEACHプロジェクト版)
・井上 織姫(BLEACHプロジェクト版)
・朽木 ルキア(BLEACHプロジェクト版)
・朽木 白哉(BLEACHプロジェクト版)
・日番谷 冬獅郎(BLEACHプロジェクト版)
・アリアシカ(Nostalgia Symphony版)
・ノクタリカ(Nostalgia Symphony版)
・アイシャ(帝国戦旗Ⅲ版)
・ジュダ(帝国戦旗Ⅲ版)
・クエスタ(帝国戦旗Ⅲ版)
・ヴェロニカ(帝国戦旗Ⅲ版)
・ネモ(おいでませ! おもてなし旅館版)
・オスクロル(おいでませ! おもてなし旅館版)
・シャルロット(おいでませ! おもてなし旅館版)
・ツキミ(おいでませ! おもてなし旅館版)
・虎杖 悠仁(呪術廻戦プロジェクト版)
・伏黒 恵(呪術廻戦プロジェクト版)
・釘崎 野薔薇(呪術廻戦プロジェクト版)
・七海 建人(呪術廻戦プロジェクト版)
・五条 悟(呪術廻戦プロジェクト版)
また、超凱旋ガチャに含まれていて既にスキル覚醒実装済みのキャラクターは、各ガチャ実装のタイミングに合わせてスキル覚醒のレベル上限を解放いたしますので、そちらも合わせてお楽しみください。
今後も皆様にお楽しみいただけるよう運営・開発を続けてまいります。
これからも白猫プロジェクトをよろしくお願いいたします。
■超凱旋ガチャの一部画像と文言の調整について
いつも白猫プロジェクトをお楽しみいただきありがとうございます。
12/3 20:55頃に超凱旋ガチャの一部画像と文言をよりわかりやすくするために調整を行いました。
なお、本調整は画像と文言のみの調整となります。
今後も皆様にお楽しみいただけるよう運営・開発を続けてまいります。
これからも白猫プロジェクトをよろしくお願いいたします。
いつも白猫プロジェクトをお楽しみいただきありがとうございます。
12/3 20:55頃に超凱旋ガチャの一部画像と文言をよりわかりやすくするために調整を行いました。
なお、本調整は画像と文言のみの調整となります。
今後も皆様にお楽しみいただけるよう運営・開発を続けてまいります。
これからも白猫プロジェクトをよろしくお願いいたします。
■エレノア(第1章 ~新たなる世界、新たなる始まり~版)の性能調整について
■12/3 20:01追記
いつも白猫プロジェクトをお楽しみいただきありがとうございます。
本件につきまして、12/3 19:50ごろに対応が完了いたしました。一度タイトルに戻ってご確認ください。
エレノア(第1章 ~新たなる世界、新たなる始まり~版)につきましては、耐久に優れたスキル1と攻撃に優れたスキル2を戦況に応じて適宜切り替えて戦うキャラクターとして設計しておりました。しかしながら、スキル1発動中以外の部分の耐久性の低さやスキルを切り替える条件の厳しさが、想定していた戦い方を困難にしていた為、以下のような調整を行いました。
・アクションスキル「スパークルレゾリュート」における「受けるダメージは最大HPの10%になる」効果を、「受けるダメージは最大HPの5%になる」に変更
・アクションスキル「スパークルレゾリュート」における「ダメージを受けると自身のHP・SPを回復する」効果のHP・SP回復量を上方調整
・アクションスキル「スパークルレゾリュート」の最後の攻撃時に、付与効果「ダメージバリア(60秒/2回)」を追加
・アクションスキル「シャインセイヴィア」に付与効果「ダメージバリア(60秒/2回)」を追加
・各アクションスキルの消費SPを減少
また、上記修正に伴い、各アクションスキルの説明文の調整を行いました。
リリース後の調整となりましたこと、お詫び申し上げます。
このたびは、ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。
これからも白猫プロジェクトをよろしくお願いいたします。
いつも白猫プロジェクトをお楽しみいただきありがとうございます。
エレノア(第1章 ~新たなる世界、新たなる始まり~版)につきまして、意図しない性能となっているため、調整を行わせていただきます。
対応完了までお待ち頂けますと幸いです。
リリース後の調整となりますこと、お詫び申し上げます。
このたびは、ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。
これからも白猫プロジェクトをよろしくお願いいたします。
■12/3 20:01追記
いつも白猫プロジェクトをお楽しみいただきありがとうございます。
本件につきまして、12/3 19:50ごろに対応が完了いたしました。一度タイトルに戻ってご確認ください。
エレノア(第1章 ~新たなる世界、新たなる始まり~版)につきましては、耐久に優れたスキル1と攻撃に優れたスキル2を戦況に応じて適宜切り替えて戦うキャラクターとして設計しておりました。しかしながら、スキル1発動中以外の部分の耐久性の低さやスキルを切り替える条件の厳しさが、想定していた戦い方を困難にしていた為、以下のような調整を行いました。
・アクションスキル「スパークルレゾリュート」における「受けるダメージは最大HPの10%になる」効果を、「受けるダメージは最大HPの5%になる」に変更
・アクションスキル「スパークルレゾリュート」における「ダメージを受けると自身のHP・SPを回復する」効果のHP・SP回復量を上方調整
・アクションスキル「スパークルレゾリュート」の最後の攻撃時に、付与効果「ダメージバリア(60秒/2回)」を追加
・アクションスキル「シャインセイヴィア」に付与効果「ダメージバリア(60秒/2回)」を追加
・各アクションスキルの消費SPを減少
また、上記修正に伴い、各アクションスキルの説明文の調整を行いました。
リリース後の調整となりましたこと、お詫び申し上げます。
このたびは、ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。
これからも白猫プロジェクトをよろしくお願いいたします。
いつも白猫プロジェクトをお楽しみいただきありがとうございます。
エレノア(第1章 ~新たなる世界、新たなる始まり~版)につきまして、意図しない性能となっているため、調整を行わせていただきます。
対応完了までお待ち頂けますと幸いです。
リリース後の調整となりますこと、お詫び申し上げます。
このたびは、ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。
これからも白猫プロジェクトをよろしくお願いいたします。
■メインストーリー「第14章 思索の虚空」の交換所の不具合について
いつも白猫プロジェクトをお楽しみいただきありがとうございます。
引継ぎニューゲーム使用済みの一部の方において、10/27 14:26頃よりメインストーリー『大いなるルーン編』「第14章 思索の虚空」の交換所で交換できる武器「ブランニューオーダー」の表示条件が意図しない設定となる不具合を確認し、12/3 14:33頃に修正いたしました。
このたびは、ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。
これからも白猫プロジェクトをよろしくお願いいたします。
いつも白猫プロジェクトをお楽しみいただきありがとうございます。
引継ぎニューゲーム使用済みの一部の方において、10/27 14:26頃よりメインストーリー『大いなるルーン編』「第14章 思索の虚空」の交換所で交換できる武器「ブランニューオーダー」の表示条件が意図しない設定となる不具合を確認し、12/3 14:33頃に修正いたしました。
このたびは、ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。
これからも白猫プロジェクトをよろしくお願いいたします。
■「【限定割引】チェンジスフィア」などの追加について
■12/3 16:00追記
いつも白猫プロジェクトをお楽しみいただきありがとうございます。
12/3 16:00ごろに、決戦クエストの交換所に以下の「【限定割引】チェンジスフィア」の追加を行いました。
・決戦メダル200枚で交換:100個
今後も皆様にお楽しみいただけるよう運営・開発を続けてまいります。
これからも白猫プロジェクトをよろしくお願いいたします。
いつも白猫プロジェクトをお楽しみいただきありがとうございます。
12/3より開催を予定しております「スキル覚醒Lv上限解放&対象キャラ追加」を遊びやすくすることを目的に、決戦クエストの交換所に「【限定割引】チェンジスフィア」の追加や、チェンジスフィアを報酬としたイベントミッションの追加などを12/3より予定しております。
今後も皆様にお楽しみいただけるよう運営・開発を続けてまいります。
これからも白猫プロジェクトをよろしくお願いいたします。
■12/3 16:00追記
いつも白猫プロジェクトをお楽しみいただきありがとうございます。
12/3 16:00ごろに、決戦クエストの交換所に以下の「【限定割引】チェンジスフィア」の追加を行いました。
・決戦メダル200枚で交換:100個
今後も皆様にお楽しみいただけるよう運営・開発を続けてまいります。
これからも白猫プロジェクトをよろしくお願いいたします。
12/3より開催を予定しております「スキル覚醒Lv上限解放&対象キャラ追加」を遊びやすくすることを目的に、決戦クエストの交換所に「【限定割引】チェンジスフィア」の追加や、チェンジスフィアを報酬としたイベントミッションの追加などを12/3より予定しております。
今後も皆様にお楽しみいただけるよう運営・開発を続けてまいります。
これからも白猫プロジェクトをよろしくお願いいたします。
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